老美有意思(4)—— 在美首次gamejam

我们学院开学前为大家策划了破冰活动——gamejam,报名参加的同学随机分成6个小组在8小时内进行游戏创作。刚刚结束的我,累得像一条咸鱼,但是又非常开心。这是第一次体验到什么是“跨文化合作”,毕竟我们小组,有中国人、韩国人、印度人、缅甸人、美国人、西班牙血统的美国人,坐在一桌吃饭的时候看起来相当像是一场国际会谈。

学校为gamejam定制的贴纸和徽章

不到一天当然是不足以做出什么惊艳而完整的作品的,这个活动的目的就是让大家认识、一起玩得开心。抛开具体细节不谈,我能感受到学校对学生的某种细心而周到的“保护”,因为很多新生都是没有开发经验或者没做过什么游戏的,学院特别让上一届的师哥师姐安插在每个组帮忙,既能让新生们有安全感,又能促进新老生交流。并且从头到尾,这场活动都没有真正的“输赢”。我记得活动刚开始时,主持的老师说每年负责技术支持的一位老师都会携带全家人一同参加,并且去年他们还拿了冠军。到了活动结尾,我算是明白了是怎么回事,所有组展示完游戏后,并没有所谓的投票环节,当技术支持老师带着三个活泼可爱的男孩上台展示他们的游戏后,大家公认他们是最终的赢家。

晚餐:烤肉、好多烤肉

所以整场活动的基调都是这样轻松,有趣,并没有任何的比拼。就像前一天配置电脑时,老师常挂在嘴边的话,如果你不等其他同学抢先完成,“You will not win a trophy”。正因为每一步都手把手的教学配置软件、账号,确保没人落后一步,整个电脑配置活动持续了整整4个小时,直到最后每个人都大脑放空昏昏欲睡。由此可以感受到学校照顾学生如同照顾小鸡仔一般无微不至。

小鸡仔式照顾的配置电脑

说回来,我们组这次的体验还挺愉快,唯一就是我真的完全听不懂我们负责项目管理的印度同学的口音,要命的是他还一直试图和我沟通,特别是在我做关卡设计的时候,救命,我只想一个人静静。负责我们美术的是之前在facebook上聊过天的一个金发小姐姐,长得很可爱。另外我们组还有一个西班牙血统的师哥(发型非常像漫画《幽游白书》的男主角幽助,就叫他幽助师哥好了),他是程序,帮我们解决了很多技术难题。韩国小哥很靠谱,他一个人默默扛下了多玩家控制的程序部分,最终也成功实现了。印度项目管理小哥非常积极地进行沟通,并且制作了我们的游戏封面。因为我们是唯一用unreal引擎做3D项目的小组,最终成品登场时还是非常闪亮。

我画的关卡草图

我想这就是一部分我出国学习的理由,和不同文化的人交流,会发现大家真的有很多共性,也有很多不同。但只要遇到的人都愿意真诚友好地去沟通,即便是口音非常重,也不妨碍大家认识和建立友谊。希望借此吉利开头,继续乘风破浪。这大概就是我想送给自己的30岁礼物把。

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